Dros, PS5'te karakter odaklı aksiyonu karanlık peri masalı bulmacalarıyla harmanlıyor
Dros, emergeWorlds tarafından geliştirilen, isteksiz bir çifti çürüyen Birleşim Kulesi'nin içine yerleştiren bir aksiyon-macera oyunudur ve güç peşinde koşan bir Simyacıyı ortaya çıkarmaktadır. Oynanış, ilerlemek için rol değiştirmeyi gerektiren çift karakter ilişkisiyle yönlendirilen çevresel bulmacalar, gizlilik anları ve aksiyonu harmanlamaktadır. Başlık, toplanabilir simyasal hazineler, günlük girişleri ve seviye verimliliğini test eden özel bir Hız Koşusu Modu içermektedir. Oyun, PlayStation 5'te 3D bulmaca-platform oyunlarını ve retro esintili karanlık fantezi hikayelerini seven oyuncuları hedef almaktadır.
Dros ne tür bir oyun?
Dros, bağlı bir ikili etrafında inşa edilmiş bulmaca odaklı bir aksiyon-macera oyunudur. Temel döngü, oyuncudan Little Dros ile Captain arasındaki fiziksel zıtlıktan yararlanmasını ister: çevik, alkimyasal bir yaratık ile kaslı bir insan, her karakterin hareketlerini ve yeteneklerini kullanarak engelleri aşmak ve bozulmuş düşmanlarla yüzleşmek. Seviyeler, problem çözmeyi uzun süreli çatışmalara tercih eden sahnelenmiş, el yapımı karşılaşmalar sunar ve anlatı, Alkimisti durdurmak için kulede bir tırmanış olarak ilerlemeyi çerçeveler.
Farklı oyun sistemleri veya modları sunuyor mu?
Tasarım, platform oluşturma, gizlilik ve hafif çatışmayı odaklanmış tekrar oynama seçenekleriyle harmanlıyor. Oyuncular, ayrı yollar ve çözümler erişmek için iki ana karakter arasında kontrol değiştirir, bu da tek oyunculu oyunda bile işbirlikçi düşünmeyi teşvik eder. Oyun, derin dövüş mekanikleri yerine bulmaca çözümlerine vurgu yapar ve zaman baskısı altında sahneleri tekrar oynamak isteyen oyunculara yönelik özel içerikler içerir.
Oyun nasıl görünüyor ve ses çıkarıyor?
Sunum, minyatür, sahne benzeri görsellere ve karamsar bir fantezi paletine yöneliyor. Her seviye, 80'ler ve 90'lar fantezi filmlerinden ilham alan steampunk dokunuşları ve karanlık bir peri masalı tonu ile küçük, mühendislik harikası bir set gibi okunuyor. Ses performansları, kadroyu doldurur ve karakterlerin kimyasını satmaya yardımcı olurken, ses seçimleri sanatın yaratmayı hedeflediği karamsar atmosferi destekler.
Başlamak zor mu ve ilerleme nasıl hissediliyor?
Başlangıç, karmaşık dövüş zincirleri yerine karakter etkileşimini ustalaşmaya odaklanıyor. İlerleme, el yapımı sahnelerden geçerek ve kule arka hikayesini genişleten bilgi girişlerini toplayarak gelir. Bazı oyuncular, dövüşün bulmacalarla karşılaştırıldığında basit olduğunu belirtirken, belirli platformlarda ara sıra teknik aksaklıklar rapor edilmiştir; bu da tamamlayıcılar ve hız koşucuları için sürdürülebilir koşuları kesintiye uğratabilir.
Atmosferi önemseyen bulmaca odaklı oyuncular için önerilen bir seçim
Dros, düşünceli 3D bulmaca-platform oyunlarını ve karakter kimyasıyla yönlendirilen karanlık peri masalı dünyalarını seven oyuncular için çekici bir seçimdir. Güçlü yönleri, mühendislik harikası seviye tasarımı ve anlatı tonu iken, mütevazı dövüş ve ara sıra yaşanan teknik sorunlar, daha derin aksiyon mekanikleri arayanları hayal kırıklığına uğratabilir. Hızlı tempolu dövüş yerine, kasıtlı problem çözme ve özenle hazırlanmış görsel tabloları tercih eden oyuncular tarafından en iyi şekilde deneyimlenir.